클래식 닌텐도 게임 보이 스크린 스크린 3D 물질로 재현

클래식 닌텐도 게임 보이 스크린 스크린 3D 물질로 재현

다양한 교과서와 도구로 유명한 “Kizzle”합병 인 Kai 자료의 오래된 아티스트는 TFSUSCE 3D Designer 내부의 원래 게임 Boyu에 사용 된 정통 흐릿한 DMG -01 STN LCD 화면을 재현했습니다.

Kai는 몇 년 전 Gama Boy를 표시하기위한 자료를 탐색했지만이 버전은 화면을 정확하게 시뮬레이션하기 위해 기초에서 완전히 복원되었습니다. 픽셀 프로세서로 생성 된 160×144 픽셀레이션 (모든 입력 이미지 지원), 균형 대비 값, 전압에 따른 컬러 Quantization, True Original LCD 동작, STN 기반의 스크린 효과, 부실, 효과 및 폴로 폴 HUE-TATS HUE, POL-PIXEL, LISPEN 및 HALFIC-UPS의 루팅이 있습니다. 또는 시간이 지남에 따라 저하 된 픽셀. 이 모든 것은 Kai가 공유 한 Custom Pixel Logic 내에서 SDF 수학 및 동적 혼합으로 구동됩니다.

로고가있는 버전을 참조하십시오.

참조

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