Microsoft는 19 년 후 Xbox 및 Windows에서 영화와 TV를 닫고 새로운 구매를 중지합니다.
Microsoft는 공식적으로 자신의 ‘영화 및 TV’매장을 소멸 시켰으며 19 년 동안 활성화 된 디지털 서비스를 제공했습니다. 이 폐쇄를 통해 사용자는 Windows PC 및 Xbox 콘솔을 포함하여 Microsoft 장치에서 더 이상 영화 나 TV 프로그램을 구매하거나 고용 할 수 없습니다. 그러나 기술 거인은 있습니다 확인 그 사용자는 이전에 구입 한 모든 영화 및 TV 쇼에 계속 액세스 할 수 있습니다. 기존 필름 및 TV 응용 프로그램을 통해 흐름 또는 다운로드 할 수 있으며, 이는 지원되는 장치에서 기능적으로 남아 있습니다. 또한 응용 프로그램과 서버가 계속 지원하는 한 모든 기존 컨텐츠는 고해상도 (HD)로 사용할 수 있습니다.
동시에이 회사는 새로운 콘텐츠를 사용자 라이브러리에 추가 할 수 없으며 Microsoft는 과거 구매에 대한 환불을 제공하지 않는다고 설명했습니다. 새로운 영화 나 배출을 찾는 사용자는 Netflix, Amazon Prime Video, Disney+, Apple TV+또는 기타 스트리밍 제공자 (또는 OTT)와 같은 대체 서비스에 연락해야합니다. 분명히, 레드몬드에 본사를 둔이 회사는이 공간을 효과적으로 재미있는 콘텐츠를 제공하는 회사에 효과적으로 남겨 둡니다.
처음에는 Zune Marketplace로 2006 년에 출시 되었으며이 플랫폼은 Microsoft의 디지털 판매에 대한 첫 번째 주요 항목이었습니다. 그는 나중에 2012 년 Xbox 비디오에서 진화했으며 결국 영화와 TV “2015로 이름을 바꿨습니다.
“[You] 구매 한 콘텐츠를 다른 서비스로 직접 이동할 수 없습니다. Microsoft Movie & TV 앱에서 구매 한 콘텐츠에 계속 액세스하고 재현 할 수 있습니다. 미국에있는 경우 소프트웨어 대기업 인 Software Giant는 지원 페이지에 게시 된 소프트웨어 대기업 인 “Aloys Whender Alleaseble을 신청할 수 있습니다.”
영화와 TV 상점을 폐쇄하기로 한 결정은 Direct Media 판매에서 Microsoft가 더 넓은 출발의 일부입니다. 최근 몇 년 동안이 회사는 디지털 컨텐츠 제공 업체로서의 역할에서 점차 철회했습니다. 2017 년 Microsoft가 그루브 음악을 소멸 시켰을 때 비슷한 변화가 일어 났으며, 그의 음악 스트리밍 서비스와 사용자가 세 번째 파티 플랫폼으로 넘어가도록 권장했습니다. 이 최신 움직임은 동일한 패턴으로 이어졌으며, 이는 회사가 소매 플랫폼 관리가 아닌 소프트웨어, 게임, 클라우드 서비스 및 인공 지능 (AI)에 중점을 두는 것을 선호합니다.
최근 몇 달 동안이 회사는 재구성을위한 액체 노력의 일환으로 수천 명의 직원을 석방했습니다. 2025 년 5 월. 회사 약 6,000 위치를 줄입니다 (세계 노동의 ~ 3%)는 주로 엔지니어링 역할과 관리 계층에 영향을 미칩니다. 또한 여러 보고서가 2025 년 6 월에 회사는 또 다른 해고 라운드를 수행했습니다이번에는 주로 판매 역할을 목표로합니다.
Microsoft는 기본적이고 트렌디 한 비즈니스 영역 중 일부에서 큰 도전에 직면하기 때문에 개발도 발생합니다. 예를 들어,이 회사는 작년에 사이버 보안을 크게 위반 한 후 감독을 받았으며, 이는 민감한 정부 데이터를 노출 시켰으며 클라우드 보안 관행에 대한 우려를 일으켰습니다. 동시에, Microsoft와 Openi (현재까지 약 130 억 달러를 투자 한 소프트웨어) 사이에 긴장이 커지는보고가있었습니다. 이익 모델로의 전환 그리고 진행 중입니다 소득 분할에 대한 의견 불일치.