삼성전자는 구글의 인공지능 기능을 활용해 메타와 애플이 지배하는 초기의 불확실한 대면 컴퓨팅 시장에 진출하기 위해 갤럭시 XR 증강 현실 헤드셋을 화요일에 출시했습니다.
Meta와 같은 타사 제품과 유사한 헤드폰의 가격은 1,799달러로 Apple Vision Pro 헤드폰 가격의 절반 정도입니다.
이 제품은 Alphabet의 Google 및 Qualcomm과의 장기적인 파트너십을 통해 Android XR 운영 체제와 인공 지능으로 구동되는 새로운 장치 제품군 중 첫 번째 제품입니다.
Google의 AR/XR 부사장 Sharham Izadi는 출시에 앞서 인터뷰에서 “다른 장치 및 폼 팩터 측면에서 우리 앞에는 완전한 여정이 있습니다”라고 말했습니다.
다음은 더 가벼운 안경이 출시될 것이라고 경영진은 말했지만 자세한 설명은 거부했습니다. 삼성전자가 와비 파커(Warby Parker)와 한국의 럭셔리 안경 브랜드 젠틀몬스터(Gentle Monster)와의 파트너십을 발표했습니다.
인공 지능의 도움을 받아 엔터테인먼트 및 컴퓨팅을 위한 새로운 폼 팩터를 찾기 위한 경쟁은 최대 기술 기업 간의 경쟁을 촉발시켰습니다. Instagram 소유자인 Meta는 약 80%의 시장 점유율로 VR 헤드셋 업계를 설득력 있게 장악하고 있는 반면 Apple은 뒤처져 있습니다.
ChatGPT 제조사인 OpenAI도 인공 지능 시대의 장치를 공개하기 위해 5월 iPhone 디자이너 Jony Ive의 하드웨어 스타트업인 io Products를 인수하는 데 65억 달러를 지출하면서 시장에 진출하고 있습니다.
삼성전자는 지난 10년 동안 증강현실 분야를 연구해 왔으며 약 4년 전까지만 해도 회사가 한국어로 ‘무한’을 의미하는 코드명 ‘무한’이라는 프로젝트를 공동 개발하기 위해 구글에 접근했다고 삼성 휴대전화 사업부 김재범 부사장이 말했습니다.
그는 19일 서울에서 열린 브리핑에서 “언제 제품을 출시할지 고민해 왔고, 기술 발전, 시장 상황 등 다양한 요인을 고려해 지금이 가장 좋은 시기라고 생각한다”고 말했다.
Google AI 강점 사용
오랫동안 기다려온 삼성 갤럭시 XR은 작년에 처음 공개되었으며 가상 현실과 혼합 현실 기능을 결합했습니다. 이 안경은 사용자가 알파벳의 유튜브 등 동영상을 시청하거나 게임을 하고 이미지를 보는 데 몰입하는 동시에 주변 환경과 상호작용할 수 있도록 해줍니다.
후자의 기능은 사용자가 보는 것을 분석하고 손가락으로 사물을 보고 원을 그리며 실제 사물에 대한 방향이나 정보를 제공할 수 있는 Google의 Gemini 서비스를 활용합니다.
지난 주 인터뷰에서 Google과 Samsung의 경영진은 아직 소비자의 관심을 끌지 못한 증강 현실 헤드셋이 텍스트, 사진, 동영상과 같은 다양한 유형의 데이터에서 정보를 처리할 수 있는 Google의 강력한 다중 모드 AI 기능을 기기 전체에 배포함으로써 큰 이점을 얻을 수 있다고 믿는 방법에 대해 논의했습니다.
이는 더 강력한 칩을 탑재한 업데이트된 Vision Pro를 출시했음에도 불구하고 Apple이 아직 시연하지 않은 일련의 소프트웨어 기능입니다.
Moor Insights & Strategy의 수석 분석가인 Anshel Sag는 “Google이 다시 시장에 뛰어들면서 생태계의 역학이 바뀌고 있습니다.”라고 말하면서 Google의 소프트웨어가 기기에 약 1,000달러의 가치를 추가했다고 언급했습니다. “Google은 사람들이 이 헤드폰을 사용할 때 완벽한 Gemini 경험을 얻기를 정말로 원합니다.”
올해 이 기기를 구매하는 고객은 Google AI Pro, YouTube Premium, Google Play Pass 및 기타 전문 XR 콘텐츠에 대한 12개월 액세스를 포함한 무료 서비스 번들을 받게 된다고 회사측은 밝혔습니다.
Apple이 2024년 Vision Pro 헤드셋을 출시할 때 AI 강화 안경의 프로토타입이 준비되었다고 경영진은 말했습니다. Apple은 YouTube, Google 포토, Google 지도와 같은 기존 앱을 개선하여 몰입감 있는 새로운 경험을 창출하려고 노력했습니다.
많은 1세대 기술과 마찬가지로 소비자 및 기업용 애플리케이션을 가질 수 있는 더 많은 작업을 시도합니다.
Qualcomm은 휴대폰에 전원을 공급하기 위해 Snapdragon XR2+ Gen 2 칩을 제공합니다.
힘든 시장
많은 기술 CEO들은 개인용 컴퓨팅의 차세대 기술에 매료되었지만 기술 표준에 비해 시장은 여전히 작습니다.
조사업체 가트너는 글로벌 헤드업 디스플레이 시장이 올해보다 2.6% 성장해 내년 72억7000만 달러에 이를 것으로 내다봤다. EssilorLuxottica Ray-Bans와 협력하여 제작된 Meta의 스마트 안경과 같은 보다 가벼운 안경형 AI 장치가 이러한 성장을 크게 주도할 것으로 예상됩니다.
경쟁이 치열해지는 환경에도 불구하고 최근 출시된 소위 ‘혼합현실’ 헤드셋을 포함한 글로벌 가상현실 시장은 3년 연속 하락세를 보이고 있다. 시장 조사업체인 카운터포인트(Counterpoint)에 따르면 출하량은 다시 약세를 보이며 2025년에는 연간 20%씩 감소할 것으로 예상된다.
카운터포인트의 수석 분석가 Flora Tang은 “Apple의 Vision Pro보다 잠재적으로 더 경쟁력 있는 가격대를 갖춘 삼성의 Project Moohan 헤드셋은 프리미엄 VR 부문, 특히 비즈니스 시장에서 강력한 경쟁자로 부상할 수 있습니다.”라고 말했습니다.
갤럭시 XR은 최초의 안드로이드 XR 기기입니다. 그러나 삼성은 10년 전 VR 헤드셋 제조사인 오큘러스(Oculus)와 협력하여 기어 VR(Gear VR)이라는 헤드셋에 스마트폰을 삽입하는 등 얼굴 장착형 컴퓨팅 장치에 손을 댔습니다. 메타는 2014년에 오큘러스를 인수했습니다.


