이 Unity 오디오 도구는 사운드 스케이프를 섭취하기가 더 쉬울 것입니다.
사운드 디자인은 교활 할 수 있습니다. 게임 게임을 이해하기 위해 고려해야 할 사항이 많이 있습니다. 그러나 Telepent Game의 Martin과 그의 사운드 형태 인 Unity를위한 동적 오디오 도구 인 그의 사운드 형태 덕분에 싸움이 끝났습니다.
예를 들어,이 프로그램을 사용하면 플레이어가 건너면 사운드를 재현하려는 영역을 간단히 배치 할 수 있으며 사운드를 사라지기 위해 복잡한 체계를 생각할 필요가 없습니다.
또한 지붕을 감지하고 그에 따라 비의 소리를 머플로 머플러를 뿌릴 수 있으므로 플레이어는 표면에 닿는 소리를 듣습니다. 위의 비디오는 도구가 제공하는 내용에 대한 훌륭한 설명이 있습니다.
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