다음 트릭을 위해 Quantic Dream은 League of Legends 및 Dota와 경쟁하려고 합니다.
퀀틱드림에 대한 소식은 오랜만이네요. 스타워즈: 이클립스. 스튜디오는 2021년 The Game Awards에서 프로젝트를 공개한 이후 세부 사항이 거의 없었습니다. 알고 보니 개발자는 폭우 그리고 디트로이트: 인간이 되어라 그동안 다른 게임을 개발 중이었죠. 스튜디오가 최초의 멀티플레이어 게임을 만들면서 Quantic Dream이 완전히 새로운 영역에 진입하는 것을 보는 것입니다.
스펠캐스터 연대기 비슷한 3인칭 시점의 3v3 MOBA입니다. 마블 라이벌. 각 라운드는 25분 동안 진행되며, 팀은 하수인을 소환하고, 영토를 위해 싸우고, 상대의 생명석을 파괴하여 승리를 쟁취합니다. 지금까지는 전형적인 MOBA였습니다. 그러나 Quantic Dream은 도움이 될 수 있는 몇 가지 트릭을 가지고 있습니다. 스펠캐스터 연대기 경쟁이 치열한 라이브 서비스 시장에서 두각을 나타냅니다.
독특한 능력, 성격, 배경 이야기를 지닌 캐릭터가 등장하는 마법 기반 MOBA입니다. 이 마법사들은 각각 원하는 만큼 언제든지 비행할 수 있는 능력을 가지고 있습니다. 따라서 자유롭게 하늘로 날아가서 전장을 조감하고 다음에 무엇을 할지 결정을 내리는 데 도움을 받을 수 있습니다. 공중에 있는 적들과 함께 그를 물리칠 수도 있습니다.
공격, 지원 주문, 수백 마리의 생물이 포함된 군대 소환을 통해 플레이어는 마법을 사용하여 건물을 파괴하고 방어력을 강화하는 동시에 환경을 변경할 수 있습니다. 아군(소환된 생물 포함)에게 주문을 줄 수 있으므로 캐릭터 간의 상호 작용도 있습니다. 예를 들어, 한 마법사가 팀원의 망치에 불을 추가할 수 있으므로 시너지 효과를 발견할 수 있습니다. 게임 디렉터인 그렉 디아코누(Greg Diaconu)는 공개에 앞서 기자들에게 “우리가 장려하고 싶었던 것은 창의성이었습니다.”라고 말했습니다.

스펠캐스터 연대기
(퀀틱 드림)
결국, 여러분은 판도를 바꾸는 거대 거인을 전투에 투입할 수 있게 될 것입니다. 각 플레이어는 하나씩 소환할 수 있습니다. 타이탄이 나타날 때마다 상대 팀의 상황이 됩니다. 타이탄은 라운드의 과정을 완전히 바꿀 수 있는 강력한 생물이기 때문입니다.
Diaconu는 “장경감을 조성하는 것이 중요했습니다.”라고 말했습니다. “플레이하는 것만큼 보는 것도 재미있는 것입니다.”
모든 것이 꽤 액션으로 가득해 보이지만 무거운 전략적 요소도 있습니다. 스펠캐스터 연대기 처럼. 전투에 들어가기 전에 타이탄을 포함한 주문과 소환수를 선택하게 되므로 이 게임 역시 덱 빌딩 게임입니다. 액션이 한창일 때, 여러분의 팀은 언제 지도를 누를지 결정하고 자원을 제공할 토템인 힘의 제단을 점령하면서 영토를 확장해야 합니다. 말하자면, 각 주문은 사용 횟수가 제한되어 있으므로 자원 관리도 중요한 요소입니다.
스펠캐스터 연대기 는 무료로 플레이할 수 있는 게임이지만 여기서는 페이투윈(Pay-to-Win) 문제가 없습니다. 게임 내 구매는 순전히 장식용입니다. 새로운 캐릭터 스킨으로 가득한 배틀 패스를 기대하세요. 새로운 마법사, 주문, 생물 등 많은 업데이트도 진행 중입니다.
오븐에서 7년
Quantic Dream 생산 시작 스펠캐스터 연대기 7년 전(즉, Netease가 회사 지분을 매입하고 결국 은행 전체를 매입하기 전)입니다. 스튜디오는 그 이후에도 싱글 플레이어 내러티브 게임을 계속 만들기로 결정했지만 디트로이트: 인간이 되어라새로운 것을 시도하고 싶었습니다. 아이디어는 양식화된 모양의 멀티플레이어 게임을 만들어 대화형 스토리텔링 작업에 대한 팀의 경험을 다른 장르로 가져가는 것이었습니다.
Quantic Dream의 설립자인 David Cage는 목요일 블로그 게시물에서 “여러 팀이 항상 우리를 정의해 온 동일한 호기심과 창의성의 정신에서 탄생한 완전히 다른 것, 경쟁적인 멀티플레이어 경험을 포함하여 차세대 훌륭한 게임을 만들기 위해 최선을 다하고 있습니다”라고 썼습니다. “이 새로운 타이틀은 우리가 이전에 해왔던 것과 매우 다르기 때문에 우리 팬들을 놀라게 할 수 있습니다. 그러나 위험을 감수하고, 스스로에게 도전하고, 새로운 플레이 방법을 탐색하고, 이야기를 전달하는 것, 그리고 불가능해 보이는 것을 시도하는 것은 항상 우리 DNA의 일부였습니다.”
세계에서는 스펠캐스터 연대기미래를 형성할 근원이라고 불리는 에너지를 활용할 수 있는 신과 마법사는 더 이상 존재하지 않습니다. Quantic Dream은 줄거리와 등장인물에 대해 너무 많은 세부 정보를 공유하지 않았습니다. 스펠캐스터 연대기 그 이상 – 공개는 게임 플레이에 중점을 두었습니다. 이는 부분적으로 스튜디오가 커뮤니티 중심의 내러티브 접근 방식을 선호하기 때문일 수 있습니다. 승패는 “계절별 결정에 따라 게임플레이, 지식, 메타 맵이 바뀌는 운명의 태피스트리 전개”에 기여할 것입니다.
이 모든 것이 실제로 어떻게 작동하는지 확인하기 위해 너무 오래 기다릴 필요는 없습니다. Quantic Dream은 다음을 위한 비공개 베타를 출시할 예정입니다. 스펠캐스터 연대기 올해 말 Steam에서 출시될 예정이며, 이 게임은 2026년에 크로스 플레이를 지원하는 콘솔에 출시될 예정입니다. 이번 주 샌디에이고에서 열리는 TwitchCon에 참석하는 사람들은 그곳에서 MOBA를 시험해 볼 수 있습니다.


