Microsoft가 Activision-Blizzard와 Smorgasbord of Development Studios 인수 이후 Microsoft (Xbox)는 최대 규모의 제 3 자 게임 게시자가되었습니다. 그래서, Xbox 헤드 Phil Spencer의 최근 의견은 인터뷰에서 게이머 태그 라디오 다가오는 Xbox 게임은 Nintendo 및 PlayStation을 포함한 다른 플랫폼에서 릴리스 될 것이라는 것을 나타냅니다. 큰 잔물결이 발생했지만 많은 의미가 있습니다.
이 진술 ( “사람들이 우리가 구축하는 게임, 우리가 가능한 많은 장치에서 제공하는 서비스를 경험할 수 있기를 원합니다. 그리고 그것은 우리에게 계속 될 것입니다. 26 분의 인터뷰는 Xbox 역사의 오래된 기간에 대한 산업 통찰력과 향수가 많은 Xbox 및 360 Eras를 포함하여 Xbox 역사의 이전 시대입니다.
이제이 진술이 왜 논란의 여지가 있는지 모르는 사람들에게는 콘솔 기록에 대한 작은 브리핑이 필요합니다. 소닉 고슴도치를 알고 있습니까? 영화 캐릭터? 그 사람은 실제로 때때로 믿어지고 때로는 증오하는 비디오 게임의 긴 줄에서 왔습니다. 까지 소닉 어드벤처 2 GameCube 포트를 얻었고, 그 비디오 게임 및 다른 많은 사람들은 항상 Sega 콘솔에만 독점적이었습니다. Dreamcast는 마지막 Sega Home Console이었으며 불행히도 Sony의 훨씬 강력한 PlayStation 2의 손에서 빠른 사망으로 만났으며 Sega를 단순한 제 3 자 개발자에게 빠르게 강출했습니다. Microsoft의 Xbox.

결국 첫 번째 Xbox가 될 “DirectX Box”의 초기 단계에서 시스템은 Sega Dreamcast 타이틀과의 뒤로 호환성을 유지했습니다 (Dreamcast가 이미 Windows CE와 호환되는 데 도움이되었을 가능성이 높습니다). 최종 시스템은이 기능을 유지하지는 않았지만 몇몇 Dreamcast 시대의 속편은 다음과 같습니다. 제트 세트 라디오 미래Xbox에서만 출시되었습니다.
이 의견은 처음에는 불쾌하고 실패한 콘솔 제조업체의 죽어가는 단어처럼 들릴 수 있지만, Microsoft는 그보다 훨씬 더 큰 짐승입니다. Xbox는 사실상 최대 규모의 가장 큰 제 3 자 게임 출판사가되었으므로 플레이어를 Xbox 플랫폼에 강요하기보다는 가능한 한 많은 게임을 판매하는 데 중점을두고 있습니다.
Phil Spencer가 말했듯이 “우리는 모두가 Xbox에서 플레이 할 수 있기를 원하며 PlayStation뿐만 아니라 더 많은 플랫폼에서 더 많은 게임을 제공한다는 의미입니다. 우리는 Nintendo와 함께하는 작업을 좋아합니다. 우리는 Valve로 우리가하는 일을 좋아합니다. 증기에서는 계속 될 것입니다. “
그렇다면 Xbox가 SEGA와 같은 방식으로 진행되고 있습니까? Microsoft의 큰 지갑이 그것을 확인했습니다. 그러나 차세대 Xbox 콘솔은 하드웨어와 “스위치 3″의 (아마도) 하이브리드 휴대용 초점과 강력한 PlayStation 6을 기반으로하는 사람들을 데려 오기 위해 많은 것을 제공해야합니다. 콘솔 비즈니스의 전통과 마찬가지로 독점 타이틀을 기반으로 판매됩니다.
그러나 Microsoft가 Xbox가 하드웨어 플랫폼이 아니라 Xbox가 소유 한 게임 및 서비스 모음이라는 아이디어에주의를 기울이지 않으면 “모든 사람이 Xbox에있을 때 아무도 없을 것입니다.”