사이버 펑크 2077은 공식적으로 그 것을 받았다 DLSS 4 패치CES 2025에서 광고 된 NVIDIA를 업그레이드하고 PC 및 콘솔에 대한 수많은 버그 수정을 특징으로합니다. 패치 2.21은 공식적으로 DLSS 4의 완전히 새로운 멀티 프레임 생성 기술 및 새로운 DLSS 4 변압기 모델을 지원합니다.
CyberPunk 2077은 DLSS 4 업데이트를 얻은 첫 번째 (첫 번째가 아닌 경우) 타이틀 중 하나입니다. 우리는 먼저 CES 2025의 DLSS 4에서 게임이 실행되는 것을 보았습니다. 그러나 이제 게임은 공식적으로 업데이트가 시작되기 직전에 NVIDIA의 새로운 DLSS 반복을 지원하며 1 월 30 일 RTX 50 시리즈 초기 릴리스와 함께 지원합니다.
DLSS 4 지원은 RTX GPU에 대한 CyberPunk 2077의 성능 향상 옵션에 멀티 프레임 생성 지원 및 새로운 DLSS 변압기 모델을 추가합니다. 멀티 프레임 생성을 통해 RTX 50 시리즈 GPU는 화면에 렌더링 된 실제 프레임, 세련된 렌더링과 비교하여 3 ~ 4 개의 AI 생성 프레임을 렌더링 할 수 있습니다. 게이머는 게임 내 메뉴에서 GPU와 함께 2, 3 또는 4 프레임을 렌더링 할 수 있습니다.
이름에서 알 수 있듯이 새로운 DLSS 변압기 모델에는 DLSS의 이전 컨볼 루션 신경망 (CNN)을 대체하는 완전히 새로운 변압기 AI 모델이 통합되어 있습니다. 새로운 모델은 이전 모델보다 두 배나 많은 매개 변수에서 작동하며 제대로 실행하려면 4 배 더 많은 컴퓨팅 기능이 필요하므로 훨씬 더 까다로워집니다. CyberPunk 2077을 통해 사용자는 DLSS 4를 지원하는 RTX GPU에서 이전 CNN 또는 새로운 변압기 아키텍처를 전환 할 수 있습니다.
DLSS 4의 변압기 모델은 구형 CNN DLSS 구현이 어려움을 겪고있는 영역에서 이미지 품질이 크게 향상되었습니다. MXBENCHMARKPC는 DLSS 3.8 및 DLSS 4를 나란히 비교하여 애니메이션 텍스처 품질과 덜 눈에 띄지 않는 유령을 보여주었습니다. 그러나, RTX 4080은 DLSS 3.8과 비교하여 DLSS 4에서 2FPS 결핍에서 작동하는 DLSS 4의 추가 계산 요구 사항도 볼 수있다.
이러한 성능 저하는 RTX 4080에서는 거의 눈에 띄지 않습니다. 그러나 느린 카드, 특히 강력한 텐서 코어가있는 이전 세대 RTX 시리즈 GPU에서는 증폭 될 수 있습니다.
CyberPunk 2077 Dev 팀은 DLSS 4 외에도이 최신 게임 업데이트에 많은 버그 수정을 버렸습니다. 사진 모드는 Adam Smasher와 Johnny Silverhand의 외관 문제를 포함하여 수정 한 보트를 받았습니다.