Jay Ma의 하위 그룹의 공동 창립자는 Fulcrum 수비수를 만들기 위해 지옥을 겪었습니다.

Jay Ma의 하위 그룹의 공동 창립자는 Fulcrum 수비수를 만들기 위해 지옥을 겪었습니다.

모든 비디오 게임은 기적입니다. 오랜 시간, 특별한 기술 및 예술적 요구와 상호 작용 협력 : 게임의 행동은 어렵고 치명적인 오류를위한 공간을 남깁니다. 그들 중 누구라도 그들에게 전혀 허락하는 것은 기적입니다.

방어자Indie Darling Subset Games의 공동 설립자 인 Jaya Ma의 새로운 PlayDate는 놀라운 게임 중 하나입니다. 이것은 비판적으로 인정 된 2018 년의 연구에서 최초의 새 버전입니다. 위반으로. MA는 일을 시작했습니다 방어자 그녀의 삶의 질과 그녀가 사랑하는 일을 할 수있는 능력을 크게 줄이는 삶을 변화시키는 봉투 감염에 이어.

O.의 이야기 방어자 그는 2023 년 8 월 캐나다에서 밴쿠버로 여행 한 후 Subset Matt Davis의 공동 창립자와 다른 여러 연구원들에게 개인적으로 시작합니다. 그 당시 팀은 둘 이상의 게임에서 일했습니다. MA에 따르면 더 큰 유망한 프로젝트 중 하나는 "싸움," 그러나 여행은 돌파구로 이어졌습니다. 그런 다음 그녀는 Coid-19를 잡았습니다. "꽤 불행한 시간이었다." 그녀는 말했다. "한동안 처음으로, 나는이 게임을 이해할 수있는 Gung-Ho였습니다."

처음에 Coronavirus와의 MA의 최신 투쟁은 이전 경험과 크게 다르지 않았습니다. 그녀는 일본 교타에있는 집으로 돌아와 검역소를 채우고 결국 급성 증상에서 회복되었지만 완전히 거부하지 않았습니다. "나는 처음으로 나가는 날, 자전거, 정상적인 일을하고 완전히 닫았다 고 생각합니다." 그녀는 말했다. "나는 4 일 동안 침대에서 나올 수 없었다." 그녀는 자신이 오랫동안 코비드를 경험하고 있음을 깨달았습니다.

우리가 Google 회의에 대해 이야기했을 때, 그녀는 종종 그녀의 추억을 모으고 그녀의 상실을 표현할 수있는 올바른 단어를 찾기 위해 오랜 휴식을 취했습니다. "나는 다른 사람이고" 그녀는 그런 휴식 후 나에게 말했다. "나는 갈대와 함께 걸어 다닙니다. 나는 밖에서 무언가를하는 방법을 정확히 구조화해야합니다. 모든 의자가 어디에 있는지 알아야합니다. 나는 할머니의 속도를 걷고 있으며 끊임없이 내 신체 상태에 대한 인식을 유지해야합니다. 왜냐하면 너무 많은 일을한다면 이미 너무 늦었 기 때문입니다. 모든 것이 위험하다고 느끼는 것 같습니다."

질병의 첫 4 개월 동안 그녀는 전혀 일할 수 없었습니다. "내가 속도에 더 익숙해 졌을 때조차도 자연스럽게 나에게 오는 일을하기가 더 어려웠을뿐만 아니라 내 머리 속에서 자신을 잃을 것입니다." 그녀는 말했다. 그녀는 다시는 게임을하지 않을까 걱정했다.

그는 Fulcrum 수비수에서 연주하는 것이 천천히 시작하여 화난 템포로 향상시킵니다.
서브 세트 게임

방어자 그녀는 자신이 사랑하는 일을 여전히 할 수 있다는 것을 스스로 증명할 수있는 기회였습니다. Mauro López Subscap은 추가 프로그래밍 및 작곡가 Aaron Cherof를 제공했으며 그의 작업으로 가장 잘 알려져 있습니다. 마인 크래프트 경로와 꼬리의 업데이트, 음악을 연주 할 음악을 만들었습니다. Panic은 지난 여름 Kyot의 연례 인디 게임 페스티벌 페스티벌 비트 서밋 당시 여러 친구를 보여준 후 프로젝트에 연락했습니다.

"나는 아침에 일어나서 게임에 대해 생각하고 매일 진전을 이룰 것입니다." 그녀는 말했다.

Panic이 발표 한 시험에서 그는 Ma를 설명합니다 방어자 게임으로 "이것은 천천히 시작되고 편안해 지지만 격렬한 혼란이 될 때까지 점차적으로 강화됩니다." 그것 사이의 결합 조직을 볼 수 있습니다 그리고 ma -ov 이전 작업. 플레이어는 업그레이드를 만들어 쉽게 실행할 수 있습니다. 그런 다음 성공은 좋은 목표 (PlayDate의 핸들 사용), 현명한 결정 및 잘 설계된 구조의 조합에 달려 있습니다. 나는 같은 중독을 기대합니다 "또 다른 라이드" 다른 하위 그룹 게임 인 자질은 알려져 있습니다.

이 질병은 내 세상과 시간에 대한 인식을 크게 줄였습니다.제이 마

"와 함께 위반으로내가 적 하나를 추가하고 싶다면, 그 적은 카드의 설계 방식, 무기 피겨가 설계되는 방식 및 스케일링의 작동 방식을 바꿀 것입니다." 그녀는 말했다. "따라서 하나의 새로운 아이디어는 당신이 한 번에 당신의 머리 속에 머물러 있어야하며, 이것은 특히 내가 지금 싸우는 것입니다." 방어자 그녀는 건강을 나누었지만 그녀는이 다른 중독자들과 함께 머리에 저글링을 거의 쉽게 복용하고 있다는 것을 알게되었습니다.

그는 일본에서 그녀에게 최종 진단을 제공 할 질병에 대해 충분히 알고있는 의사를 찾지 못했고, 긴 코비 다에 대한 연구 상태는 일반적으로 시작되었습니다. "불확실한 전화를하는 것을 싫어하고" 그녀는 설명했다. 그녀가 할 수있는 유일한 일은 그녀의 마음의 상태를 모니터링하기 위해 빈번한 치매 테스트에 참석하는 것이 었습니다.

"나는 그들이 사라지지 않을 가능성으로 살아야한다고 생각합니다. 그래서 나는 그 생각과 어떻게 든 행동합니다." 그녀는 나에게 말했다. "이 질병은 내 세상과 시간에 대한 인식을 크게 줄였습니다. 내 기억은 훨씬 더 나쁩니다. 나는 일주일 전에 일어난 일을 잊을 것이며, 나는 실제로 미래에 대해 전혀 생각하지 않습니다. 그래서 나는 끊임없는 선물에만 있습니다. 나는 스님이되도록 훈련해야한다고 생각합니다."

하위 그룹의 미래에 그녀의 질병이 무엇을 의미하는지 물었을 때, 그녀의 대답을 고려하는 데 오랜 시간이 걸렸습니다. "우리는 그것이 나올 것이라고 확신하지 않으면 아무것도 발표하지 않을 것이라는 규칙을 설정했습니다. 우리는 우리가 취소 할 수있는 자유와 함께 살기를 원하며, 우리가 좋아하지 않는 것을 버려야한다고 생각하지 않습니다." 그녀는 말했다. "따라서 서브 세트는 잘 진행되지만 출구는 예전의 방법의 20 %로 줄었습니다."

Fulcrum Defender에서 플레이어는 진행에 사용될 업그레이드를 얻게됩니다.
서브 세트 게임

데이비스는 생산적 이었지만 두 자녀 때문에 자신의 작업 일정을 조정해야한다고 덧붙였다. "우리가 다른 것을 만들고 싶다면 위반으로-모든 게임, 우리는 장기적인 도움으로 더 많은 도움이 필요할 수 있습니다. 나는 예전처럼 모든 예술을 할 수 없다는 사실을 다루어야합니다."

그는 너무나 많은 일을 겪었습니다 방어자 만성 건강 문제, 장애 또는 기억 상실 게임이 아닙니다. MA의 삶에서 전기적인 세부 사항을 빌리는 것을 피하는 것 같습니다. 사람들은 도전적인 상황에 대해 무엇이든 알고 즐기고 즐길 것입니다. 이것이 그가 그를 가질 수있는 유일한 방법이라는 것이 밝혀졌습니다.

"나는 자신의 게임에 참여한 많은 개발자에 대해 알고 있습니다. 저자의 의도, 감정 상태 및 그들이 처리 한 것들을 볼 수 있습니다. 나는 그런 게임을 만드는 것이 어떤 것인지 궁금했지만 방법은 모른다. 기본적으로 나를 몰아 넣는 유일한 것은 역학입니다." 그녀는 나에게 말했다. "그래서 나는 기대가 없거나 사람들이 내가 만드는 작은 아케이드 게임에서 저자를 만나기를 정말로 원합니다. 나는 결코 나를 눈치 채지 못하게되어 매우 기뻐할 것입니다."

방어자 -5 월 29 일에 시작되는 PlayDate Weekly Games의 두 번째 시즌의 일부인 11 개의 다른 게임이있는 후. 시즌 39 달러에 카탈로그 매장을 통해 미리 39 달러를 주문할 수 있습니다.

이 기사는 원래 Engadget In에 나타났습니다

참조

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