‘Palworld’ 제작진이 이번에는 공포 게임으로 돌아왔습니다.

‘Palworld’ 제작진이 이번에는 공포 게임으로 돌아왔습니다.

회사 포켓페어 작년 바이럴 게임의 비하인드 팔월드, 새로운 벤처가 생겼습니다: 인디 게임 퍼블리싱. 올해 말 출시 예정인 첫 번째 프로젝트는 2024년 개발사인 Surgent Studios의 아직 이름이 알려지지 않은 공포 게임이 될 것입니다. 켄제라 이야기: 자우.

팔월드농담으로 “총을 든 포켓몬”이라고 불리는 이 게임은 지난해 2,500만 명 이상의 플레이어를 끌어모으며 큰 성공을 거두었습니다. 처음 몇 달. 회사의 퍼블리싱 단계는 비디오 게임, 특히 소규모 스튜디오의 경우 격동적인 시기에 이루어졌습니다. 작년, 우리 가운데 개발자 Innersloth는 프로젝트를 추진하는 데 도움이 되도록 출판에 대한 자체 움직임을 발표했습니다. 포켓페어의 팔월드 성공은 동일한 일을 하도록 허용하는 것 같습니다.

Pocketpair Publishing의 대표인 John Buckley는 새로운 부서를 발표하는 보도 자료에서 “게임 산업이 계속 성장함에 따라 점점 더 많은 게임이 자금 조달이나 승인을 받기 위해 어려움을 겪고 있습니다”라고 말했습니다. “우리는 이것이 정말 부끄러운 일이라고 생각합니다. 놀라운 게임이 되기 위해 약간의 도움이 필요한 놀라운 제작자와 아이디어가 너무 많기 때문입니다.”

그렇다면 Pocketpair가 Surgent Studios와 협력하게 된 것은 놀라운 일이 아닙니다. Surgent Studios는 출시 이후 자금 조달에 어려움을 겪었습니다. 넓은. 개발자는 작년에 팀을 중단하고 다음 프로젝트를 위한 파트너를 찾았습니다. 켄제라 현재 알려진 게임 프로젝트 우소.

Surgent와 Pocketpair의 거래는 별개입니다. 사용설립자 Abubakar Salim이 WIRED에 말했습니다. 아프로퓨처리즘과는 다르게 넓은플레이어에게 새로운 것을 소개하기 위한 공포 타이틀이 될 것입니다. “우리는 여기서 조금 우회하고 있어요. 켄제라 이야기 우주죠.”라고 살림은 말합니다.

살림은 호러 장르가 “원시적인 감정을 활용하여 관객을 자신의 현실과 동떨어져 있으면서도 우리 모두의 내면에 깊고 어두운 무언가를 불러일으키는 현실에 몰입시키는 매혹적인 공간”이라고 덧붙였습니다. Pocketpair와 Surgent는 목요일 발표에서 게임에 대해 “짧고 이상하다”고 설명하는 것 외에는 게임에 대한 세부 정보를 거의 제공하지 않았습니다.

“지금 세상은 너무나 생생합니다. 그런 강렬함을 반영하고 이를 활용하는 경험을 만드는 것이 자연스럽게 느껴집니다.”라고 Salim은 말합니다.

Pocketpair Publishing은 다른 향후 프로젝트를 발표하지 않았습니다. 회사는 지난해 닌텐도가 도쿄에서 소송을 제기하면서 법적 드라마에 휘말렸다. 팔월드 저작권을 침해했습니다. Nintendo는 논평 요청에 응답하지 않았습니다. 이번 소송이 Surgent에게 우려되는 부분이 있느냐는 질문에 Salim은 스튜디오에서는 걱정하지 않는다고 말했습니다. “우리는 이 게임에 생명을 불어넣기 위해 새로운 출판 부문과 협력하게 되어 정말 기쁩니다.”라고 그는 말합니다.

참조

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