Houdini에 대한 가속 Axiom 4의 이론
당신이 그것을 놓친 경우, Axiom은 가속 이론에서 유체의 드문 GPU에 액세스 된 체적 용액입니다. 버전 3.3이 며칠 전에 쓰러 졌기 때문에 개발자들은 이제 다음 주요 버전의 엿보기를 공유했으며, 이는 최신 후디니 제작과 다가오는 21을 지원할 것입니다.
AXI의 주요 개선. 4.0은 애니메이션 콜라이드와 함께 작업 할 때 충돌과 가치 손실을 줄이는 데 더 정확하게 처리하고 있습니다. 액체는 이제 좁은 공간을 통해 더 쉽게 흐를 수 있습니다.
또한 소스 시스템이 완전히 재 설계되고 성능 최적화로 솔버 속도가 5 ~ 15%증가했습니다. 인텔의 스레드 빌딩 블록은 이제 여러 스레드가있는 CPU에 대해 정의되어 일부 플랫폼에서 여러 CPU 수술을 크게 만듭니다.
여기에서 Axi 4.0의 업데이트에 대한 자세한 내용을 확인하고 Discord 서버에 가입하여 모든 최신 뉴스를 알 수 있습니다. 또한, 우리와 함께하십시오 레벨의 80 인재 플랫폼 그리고 우리의 새로운 불편한 서버우리를 더 따르십시오 인스 타 그램,,, 지저귀다,,, LinkedIn,,, 전보,,, Tictok그리고 도 아니다우리가 부패, 최신 뉴스, 환상적인 예술 작품 등을 공유하는 곳.
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